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*   作者：Morain
*   创建时间：2018/2/27 16:46:25
*   描述说明：
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using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace ETSModel
{
  [Event(EventIdType.LoadingEnd)]
  public class LoadingEnd_UILauncher : AEvent
  {
    public override void Run()
    {
      Game.Scene.GetComponent<UIComponent>().Create(UIType.UILauncher);
    }
  }
}